Prof. Dr. J. Tümler

  • März 2025: Wir haben ein Experiment gewagt und einen "xR Hackathon" durchgeführt! Über 40 Teilnehmende haben während dieses Programmierwettbewerbs vom 10.-13.3. mit maximaler Energie wunderbare xR-Projekte umgesetzt. Themenfelder reichten von Biotechnologie über Bauhaus-Architektur bis zur Visualisierung von Industrieabgasen. Vielen Dank an die Sponsoren: Das Umweltbundesamt, HTC Viverse, Schenker und Unity! Hier gibt es eine kurze Video-Zusammenfassung ...
  • September 2024: Wir haben erneut den Workshop "xR und Lehre" durchgeführt. Dieses Mal stand im Fokus, dass in der ersten Hälfte Wissen "von Experten an Experten" vermittelt wurde. Zu unterschiedlichen xR-relevanten Themen wie 3D-Modellierung oder Koordinatensystem-Einmessung gaben Fachexperten ihr Wissen weiter. Danach gab es erneut eine Ausstellung mit Technologien und Projekten der teilnehmenden. (zugehörige Publikation)
  • Juli 2024: Auch in diesem Sommer lief wieder der AR/VR Bachelor-Kurs. Dieses mal hatten 20 Studierende die Aufgabe, ein xR-Projekt umzusetzen, welches für sie im Studium hilfreich gewesen wäre, um einen Sachverhalt besser zu verstehen. Hier gibt es eine Übersicht und Einblick in die entstandenen Projekte.
  • Januar 2024: Wir haben im Sommer 2023 im AR/VR Bachelor-Kurs ein interessantes Projekt bearbeitet: Wir haben zusammen mit dem Fachbereich Design drei virtuelle Fotostudios gebaut. In einem Interview haben wir den Prozess beschrieben. Ein Video gibt es hier.
  • September 2023: Wir haben einen Workshop "xR und Lehre" mit Firmen und Institutionen der Region durchgeführt. Die Fragen waren z.B., wie man xR in der Lehre verwendet, worauf es dabei ankommt. Die Zusammenfassung findet sich in unserer Broschüre.

Verantwortlich

Porträtfoto von Prof. Dr. Johannes Tümler