Interaktive Medien (M.Sc.)

Lernziele

Während eine Ausbildung im technischen Medienbereich üblicherweise rein anwendungsorientiert und praxisbezogen durchgeführt wird, bringt dieser Masterstudiengang Absolventen mit einem anspruchsvollen Doppelprofil hervor. Dieser ist von den Vorzügen beider deutschen Hochschulformen geprägt: Ziel des Studiums ist, durch Vermittlung theoretischer und zugleich Aneignung praktischer Fachkenntnisse aus dem Bereich der interaktiven digitalen Medien und dessen Anwendungen die Absolventen zu befähigen, technische und kommunikationsrelevante Probleme zu erkennen sowie wissenschaftlicheMethoden und Erkenntnisse fachübergreifend anzuwenden. Ziel ist es, innovative und komplexe Projekte der interaktiven und online Medien professionell umzusetzen.

In diesem Zusammenhang erwerben die Studierenden theoretisch/wissenschaftliche Kenntnisse in den Bereichen der Bildverarbeitung, Mustererkennung oder des Algorithm-Engineerings, welche durch die Expertise der Universität Halle abgedeckt werden. Diese Kenntnisse erlauben es den Studierenden, die Details und Hintergründe anwendungsbezogener Module zu begreifen, um diese auf effizienteste und möglicherweise unkonventionelle Weise zu bearbeiten. Diese Module werden vom Fachbereich für Informatik und Sprachen der Hochschule Anhalt angeboten, der auf eine langjährige erfolgreiche anwendungsbezogene Ausbildung zurückblicken kann. Theorie und Praxis werden stets aufeinander abgestimmt, um wichtige Synergien nutzen und Inhalte exemplarisch vermitteln zu können.

Absolventen erwerben fachspezifische Kenntnisse zur Konzeption, zur Entwicklung sowie zum Frontenddesign interaktiver Mediensysteme. Das Studium bietet einen stark ausgebauten Projektteil und zeichnet sich durch ein breites Angebot an vertiefenden Lehrveranstaltungen aus, wodurch sich praktische Elemente und Theorie auf hohem Niveau verbinden. Dies betrifft sowohl die klassischen interaktiven Telekommunikationsmedien als auch neuartige Schnittstellen und Technologien zum Erfassen menschlicher Gesten und Verhaltensmuster, sowie deren Einsatz im Rahmen praxisrelevanter Anwendungen in sozialen Netzwerken, Computerspielen oder im täglichenLeben.

Neben der praxisbezogenen Ausbildung sind vor allem selbständiges Arbeiten, systematisches Vorgehen und der Ausbau kommunikativer Fähigkeiten zentrale Anliegen. Das Studium ist wissenschaftlich orientiert und anwendungsbezogen. Der Abschluss befähigt zur Übernahme von anspruchsvollen Führungsaufgaben im Bereich der digitalen Medien sowie zur Aufnahme einer Promotion.